David Renault, Mathieu Tremblin. Digital Graffiti “Crime Fighters (Konami, 1989)”. 2004.
Beat’em up video game, screen capture, crop. 450 x 375 px (each).
David Renault, Mathieu Tremblin. Digital Graffiti “Final Fight (Capcom, 1989)”. 2004.
Beat’em up video game, screen capture, crop. 450 x 375 px (each).
David Renault, Mathieu Tremblin. Digital Graffiti “Crude Buster (Data East, 1990)”. 2004.
Beat’em up video game, screen capture, crop. 450 x 375 px (each).
David Renault, Mathieu Tremblin. Digital Graffiti “Silent Dragon (Taito, 1992)”. 2004.
Beat’em up video game, screen capture, crop. 450 x 375 px (each).
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[EN]
David Renault, Mathieu Tremblin.
Digital Graffiti.
2004.
Beat’em up video games, screen captures, crop.
450 x 375 px (each).
David Renault and Mathieu Tremblin played 8 bits and 16 bits Beat’em up video games on various platforms in order to collect digital graffiti in the stages.
Concept, gaming, collection: David Renault, Mathieu Tremblin.
[FR]
David Renault, Mathieu Tremblin.
Digital Graffiti.
2004.
Jeux vidéo de Beat them all, captures d’écran, recadrage.
450 x 375 px (chaque).
David Renault et Mathieu Tremblin ont joué à des jeux vidéo 8 bits and 16 bits de Beat them all sur diverses plate-formes afin de collecter les graffitis numériques dans les décors.
Conception, jeu, collection : David Renault, Mathieu Tremblin.
Tags: appropriation, graffiti, image, name writing, survey, video games